Posted by : kagusia piątek, 9 maja 2014

Praca w większym formacie. Tym razem skupiłam się bardziej na samym renderze (który można zobaczyć do porównania w linku powyżej). Eksperymentuje starając się więcej tworzyć sama, niż opierać się tylko na teksturach i gotowych elementach. Trójkątne kształy, ukośne pasy, świecenia na zbroi, czy wzorek na twarzy - to wszystko zostało wykonane ręczne. Jak zawsze nie jestem do końca zadowolona, ale mam nadzieję, że idę w dobrą stronę.

Leave a Reply

Subscribe to Posts | Subscribe to Comments

- Copyright © 2013 Broken Graphics - Gumi - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -